Il 25 maggio 2026 si è svolto a Viterbo il Focus Group del progetto META YOUTH, coordinato dal Prof. Andrea Colantoni, che ha coinvolto 13 giovani in un momento di confronto e co-creazione dedicato al…
Con la crescente diffusione degli ambienti virtuali e delle tecnologie immersive, diventa sempre più importante mettere a disposizione dei giovani strumenti, competenze e riferimenti che consentano loro di vivere queste esperienze in modo consapevole e…
Il 1° maggio è una giornata dedicata al lavoro, alla dignità e alle opportunità per tutte e tutti. È anche un’occasione per guardare ai cambiamenti che stanno interessando il mondo del lavoro e alle nuove…
L’evoluzione dei mondi virtuali e degli ambienti immersivi sta trasformando progressivamente il modo in cui i giovani apprendono, interagiscono e sviluppano nuove competenze. Le tecnologie digitali non stanno infatti modificando soltanto gli strumenti a disposizione…
I videogiochi sono ormai una componente significativa della vita digitale europea. Non rappresentano soltanto una forma di intrattenimento, ma costituiscono un settore culturale, creativo ed economico nel quale convergono tecnologia, design, narrazione, comunicazione e nuove…
Come vivono i giovani la transizione verso un’economia più sostenibile? Quali ostacoli incontrano? Quali competenze, strumenti e forme di supporto potrebbero aiutarli a sviluppare nuove opportunità nella green economy? Sono alcune delle domande al centro…
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