Con la crescente diffusione degli ambienti virtuali e delle tecnologie immersive, diventa sempre più importante mettere a disposizione dei giovani strumenti, competenze e riferimenti che consentano loro di vivere queste esperienze in modo consapevole e…
L’evoluzione dei mondi virtuali e degli ambienti immersivi sta trasformando progressivamente il modo in cui i giovani apprendono, interagiscono e sviluppano nuove competenze. Le tecnologie digitali non stanno infatti modificando soltanto gli strumenti a disposizione…
I videogiochi sono ormai una componente significativa della vita digitale europea. Non rappresentano soltanto una forma di intrattenimento, ma costituiscono un settore culturale, creativo ed economico nel quale convergono tecnologia, design, narrazione, comunicazione e nuove…
I mondi virtuali e le tecnologie immersive stanno entrando progressivamente nelle strategie europee per l’innovazione digitale. Con lo sviluppo del Web 4.0, l’Unione Europea sta definendo un quadro di intervento volto a sostenere la ricerca,…
I videogiochi rappresentano oggi una componente importante dell’ecosistema culturale e digitale europeo. Oltre alla dimensione dell’intrattenimento, il gaming costituisce infatti uno spazio nel quale i giovani possono sviluppare competenze, sperimentare forme di creatività e confrontarsi…
Il Kick-off Meeting del progetto europeo dedicato ai giovani e agli ambienti virtuali L’11 e 12 marzo 2026 Roma ha ospitato il Kick-off Meeting (KoM) di MetaYouth, il progetto cofinanziato dal programma Erasmus+ dedicato alle…
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